Taller de AutoCAD: Tablas

Definir un estilo de tabla
Las tablas generalmente poseen tres tipos de celdas: el título, el encabezado de cada columna y los datos; pero AutoCAD nos permite usar muchos formatos para estos tipos de celdas.

Nota: Este vídeotutorial forma parte del Taller Tablas y Mediciones de AutoCAD, y también del Curso Online de AutoCAD 2D.

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Para definir un nuevo estilo de tabla o modificar los existentes, hacemos clic en la flechita del panel Tablas (pestaña Anotar) o ejecutamos el siguiente comando:


Tabala

En el cuadro de diálogo Estilo de tabla es posible optar entre crear un nuevo estilo de tabla y modificar uno existente.

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En la lista Estilos de celdas, seleccionamos un estilo y ajustamos sus propiedades en las ficha s General, Texto y Bordes. Si deseamos añadir nuevos estilos, hacemos clic en el botón bot-01  y seleccionamos un estilo existente para usarlo de punto de partida. Al insertar una tabla sólo podemos asignar tres estilos (a la primera fila, a la segunda y al resto), después podremos editar la tabla y asignar los estilos que deseemos a una o varias celdas, a toda una fila o a toda una columna. El procedimiento es tan sencillo como seleccionar las celdas y designar el estilo en una lista desplegable.

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Nota: Las tablas no son objetos anotativos, por lo tanto, el tamaño de los textos debe ser acorde a dibujo que se está realizando. Si la tabla se insertará en el Espacio Papel, dichos tamaños se asignarán en milímetros.

Truco: podemos crear todos los estilos de tablas asignando tamaños en milímetros. Si es necesario añadirlas en el Espacio Modelo, estas podrían ser de un tamaño que nada tuviese que ver con la geometría, pero no nos preocupamos. En el espacio de presentación las mostramos a una escala similar, a la cantidad de milímetros que tenga nuestra unidad de dibujo; por ejemplo: si nuestra unidad de dibujo es el metro, la escala será 1:1000, si la unidad fuera el centímetro, entonces la escala será 1:10.


Este vídeo tiene una duración de 10:36 minutos




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Taller de AutoCAD: Textos


Los textos forman parte fundamental de los proyectos, al añadir información relevante, indicar características, asignar etiquetas, hacer aclaraciones y notas.
Para que un texto se integre prolijamente al dibujo, debe guardar relación con él, teniendo el tamaño adecuado. Los textos muy grandes pueden desmerecer la calidad del dibujo y los muy pequeños, si no son legibles, pueden motivar la no comprensión del proyecto. Algo parecido sucede con el grosor del trazado: ciertos grosores pueden saturar un texto e imposibilitar su lectura o, por el contrario, trazos muy finos pueden restarle jerarquía.

Nota: Este vídeotutorial forma parte del Taller Textos en AutoCAD, y también del Curso Online de AutoCAD 2D.


Objetos anotativos
Con los textos comenzamos una nueva etapa en la construcción de nuestros proyectos, ya que estos, en general, no son parte de nuestro diseño, sino que aportan información complementaria; como la aportan también las cotas, ciertos símbolos y algunos sombreados. Antes de comenzar a estudiar los textos en particular, nos detendremos en el concepto de "objetos anotativos"; algo que abarca a todos los objetos que aportan información a un proyecto.

Los dibujos técnicos representan objetos reales, como ser: una pieza de mecánica, un mueble, un auto, un plano de arquitectura, etc. Dichos objetos se dibujan en unidades reales y después se imprimen a escala; por lo tanto, estos objetos tendrán un tamaño "real" (el que le asignamos al dibujarlo en el espacio modelo) y otro tamaño aparente, al imprimirlo a escala "en el papel".

Los elementos que aportan información complementaria, para comprender mejor el proyecto (textos, cotas, símbolos y algunos sombreados), no están sujetos a la rigurosidad de un tamaño "real", ya que lo importante es que se lean correctamente "en el papel". Cuando deseamos asignar el tamaño de un objeto en el papel, este deberá ser "Anotativo".
En la imagen anterior los tres textos son del mismo tamaño "real" (0.5 unidades de dibujo), pero al imprimirlos a escalas diferentes, su tamaño "en el papel" cambia considerablemente, al extremo que un texto que no se alcanza a leer y otro es demasiado grande. Eso está MAL, si son textos similares, su tamaño debería ser el mismo en el papel, independientemente de la escala del dibujo.

Los objetos comunes tienen asignado un tamaño "real" y, según la escala, varia su tamaño "en el papel".
Los objetos anotativos tienen asignado un tamaño "en el papel" y, según la escala, varia su tamaño "real".

Los objetos anotativos tienen en "Si" la propiedad "Anotativo", tienen asignado un tamaño en el papel y están asociados a una o varias escalas (sólo estarán visibles en tales escalas).

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En la siguiente imagen se puede comprender mejor los objetos que forman parte del dibujo y los que son parte de la información complementaria, y, por lo tanto, deben ser anotativos.

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Al crear una presentación, los objetos anotativos siempre serán del mismo tamaño.

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Este vídeo tiene una duración de 9:25 minutos



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Taller de AutoCAD: Uso y gestión de capas


El tema central de esta lección es el trabajo con Capas o Layers (para los que trabajan en la versión en inglés). Como apoyo de esta lección desarrollaremos un ejercicio de arquitectura, por ser los que mayor exigencia ofrece en el uso de la capas. Un plano de arquitectura tendrá componentes de su albañilería, de su estructura, de su equipamiento y de sus acondicionamientos: electricidad, sanitaria, calefacción, etc. Todos estos componentes demandarán de un número muy importante de capas y por lo tanto, su organización será fundamental.

Nota: Este vídeotutorial forma parte del Taller Uso y Gestión de capas en AutoCAD, y también del Curso Online de AutoCAD 2D.

Las capas y sus nombres
 
El nombre de las capas es la primera herramienta que tenemos para organizar los componentes de nuestros proyectos y por ello deben ser muy elocuentes de su contenido; si en una capa dibujaremos la carpintería del proyecto, su nombre debe hacer clara alusión a ello. 



Capa

Pero como dijéramos anteriormente, en un proyecto también tenemos familias de componentes (albañilería, estructura, electricidad, etc.) y estas también deben ser contempladas al momento de asignar nombres a las capas: La mejor forma de contemplarlas es anteponiendo un prefijo, al nombre de dichas capas; por ejemplo: "Alb_Muros", "Alb_Carpintería", "Alb_Pavimentos", "Elec_Cableado", "Elec_Tierra", etc. Si asignamos este prefijo, al ordenar las capas por su nombre, estarán juntas las capas de cada una de las familias y será muy sencillo aplicar filtros de nombre.

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Nota: con excepción de la capa "0", todas las restantes pueden ser renombradas, para ello debemos hacer un primer clic en el nombre de la capa (para seleccionarla) y después un segundo clic; el nombre quedará seleccionado y recién entonces, podremos escribir el nuevo nombre. Si deseamos incluir una modificación en el nombre existente, deberemos hacer un tercer clic, en el lugar de dicha modificación.


Este vídeo tiene una duración de 8:26 minutos


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Taller de AutoCAD: Bloques dinámicos



Los bloques son objetos de mucha utilidad y se recomienda contar con bibliotecas provistas de un buen número de estos objetos y bien organizadas, ya que nos ayudarán a reducir mucho tiempo de trabajo. Pero los bloques, por sí solos, son objetos rígidos, ya que permiten muy pocas modificaciones (girar y escalar) y estas se aplican al bloque en su conjunto. Por citar un ejemplo, si disponemos de una ventana de 1.00x1.00, podemos duplicar su ancho para obtener una ventana de 2.00x1.00, pero el producto obtenido estará muy lejos de lo que debería ser.

Nota: Este vídeotutorial forma parte del Taller sobre BLOQUES DINÁMICOS en AutoCAD, y también del Curso Online de AutoCAD 2D.
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Si esta ventana en lugar ser un bloque fueran elementos geométricos y quisiéramos modificar su "longitud", deberíamos realizar dos veces el comando Estira/Stretch; la primera deberíamos estirar un metro los vértices del lado derecho y en la segunda 0.5 metros, los vértices del medio.

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Este vídeo tiene una duración de 3:33 minutos


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Taller de AutoCAD: Trabajar con bloques y archivos


AutoCAD nos permite añadir diversos elementos predefinidos a un dibujo, ya sea para decorarlos como para complementarlos. Dichos elementos pueden ser bloques, otros dibujos de AutoCAD y referencias a ficheros externos, como ser archivos de formatos DWF, PDF y DGN, e imágenes (JPG, TIFF, BMP, etc.).

Nota: Este vídeotutorial forma parte del Taller sobre TRABAJAR CON ARCHIVOS Y BLOQUES en AutoCAD, y también del Curso Online de AutoCAD 2D.


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Bloques
Los bloques son un conjunto de objetos (elementos geométricos, textos, etc.), creados previamente y guardado con un nombre, con la finalidad de ser añadidos en cualquier dibujo de AutoCAD (en el actual o en cualquier otro).

Comenzaremos por distinguir dos conceptos:
  • Definición de un bloque: Es el procedimiento mediante el que se guardan (dentro del dibujo actual) un conjunto de objetos, relacionados a un punto base y a los que se les asigna un nombre. A este procedimiento le llamaremos "Crear un bloque".
  • Referencia a un bloque: Es el procedimiento mediante el que se inserta en un punto del dibujo, una referencia a la definición de un bloque, estableciendo para ello, valores de escala y de rotación. AutoCAD no copia nuevamente la información contenida en la definición del bloque, sino que simplemente crea un vínculo con ésta, de forma tal que se obtienen los siguientes beneficios:
  1. Al ser vínculos de la definición de un bloque, si se modifica la definición original, todas las referencias se actualizarán automáticamente.
  2. Las referencias a bloques, ocupan menos espacio que los objetos mismos; por tal motivo, definiendo bloques y haciendo referencias a ellos, los archivos ocupan menos memoria.
  3. Debido a que en una referencia se definen valores de escala y de rotación, es posible mostrar el bloque de múltiples formas, tal como se aprecia en la figura siguiente.

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Al procedimiento de insertar una referencia a un bloque le llamaremos simplemente, "Insertar un bloque".

Crear un bloque
Para crear un bloque, primero debemos dibujar la geometría y después utilizar el siguiente comando…


Bloque

Después debemos asignarle un nombre, designar un punto de inserción y seleccionar los elementos que conformarán el bloque. Dado que los bloques se crean para insertar también en otros archivos (y estos pueden estar dibujados en otra unidad), se torna fundamental asignarles la unidad correcta.
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Después de crear el bloque, este será almacenado en el dibujo actual y podremos insertarlo con el siguiente comando:


Insert

Debemos seleccionar el bloque a insertar, designar su escala y ángulo de giro, y después de aceptar los valores, designamos el punto de inserción.

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Este vídeo tiene una duración de 8:17 minutos


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Taller de AutoCAD: Cotas y Directrices

Los acotados nos permiten añadir anotaciones de medidas a un dibujo, en tanto que las directrices nos permiten añadir textos con referencias al dibujo. Dado que ambos tipos de objetos aportan información sobre la documentación y nunca forma parte de la geometría del proyecto, siempre los usaremos como objetos Anotativos. A diferencia de los textos, sombreados y bloques, que pueden o no, ser Anotativos, las cotas y directrices SIEMPRE SERÁN ANOTATIVAS.
Nota: Este vídeotutorial forma parte del Taller sobre COTAS Y DIRECTRICES en AutoCAD, y también del Curso Online de AutoCAD 2D.

Cotas
El acotado está formado por un conjunto de elementos que responden a las características definidas en un estilo de cota; dichos elementos son los siguientes:
  • Texto.
  • Líneas de cota / Dimension line.
  • Líneas de referencia / Extension line.
  • Extremo de cota o puntero / Arrow.

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Estilo de cotas
Desde el Estilo de cotas podremos ajustar todas las características de un acotado y crear diferentes tipos de acotados; por ejemplo: para cotas parciales o acumuladas, para cotas interiores o exteriores.
Para conocer los parámetros que definen un acotado, abriremos el archivo "Práctica_11-01" y acotaremos, las líneas que allí se encuentran; lo haremos para escala 1:100 y usaremos el estilo de cotas predefinido por AutoCAD, llamado "Anotativo". Acotaremos con las herramientas Lineal y Alineada.


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Acotaciones
Antes de hacer una cota anotativa, es necesario designar la Escala de anotación, en la barra de estado. Al igual que con los textos, los bloques y los sombreados, la cota se visualizará sólo a la escala designada (llamada Anotativa); para visualizarla a otras escalas, es necesario añadirlas. A tales efectos, seleccionamos la cota, pulsamos el botón derecho del ratón, seleccionamos Escala de objeto anotativo; Añadir o suprimir escalas…, hacemos clic en el botón Añadir… y seleccionamos las escalas que  correspondan.

Acotaciones lineales
Las cotas lineales permiten establecer la distancia entre dos puntos. Se trazan por medio de alguno de los siguientes procedimientos:
  • Marcar uno de los puntos, luego el otro, y por último la ubicación de la línea de cota.
  • Pulsar la tecla Intro, seleccionar el elemento a acotar y luego marcar la ubicación de la línea de cota.

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Cota lineal
Para acotar la proyección vertical u horizontal entre dos puntos, ejecutamos el siguiente comando: 

Acolineal


Las cotas lineales proyectan la distancia entre dos puntos sobre un eje, que por defecto será horizontal o vertical (en función del desplazamiento del ratón). Si desplazamos el ratón en dirección horizontal, la cota se proyectará sobre un eje vertical; en cambio, si lo desplazamos de forma vertical, la cota será de tipo horizontal. Para proyectar la distancia sobre un eje con otra inclinación, tras marcar los puntos que definen dicha distancia, pulsamos la tecla Flecha abajo o clic derecho, escogemos la opción Girar e introducimos la inclinación del eje. Las opciones que presenta este comando son:


  • textoM: Permite escribir un texto de líneas múltiples, en lugar del texto por defecto.
  • Texto: Permite escribir un texto de una línea, en lugar del texto por defecto.
  • ángUlo: Selecciona un ángulo de inclinación para el texto.
  • Horizontal: Proyecta la cota sobre un eje horizontal.
  • Vertical: Proyecta la cota sobre un eje vertical. 

Cota alineada
Para acotar la distancia real entre dos puntos, ejecutamos el siguiente comando:


Acoalineada

El procedimiento para trazar una cota alineada es similar al de una cota lineal.

Asociatividad de los acotados
Toda cota que se incorpore a un dibujo, puede asociarse o no a los elementos geométricos, dependiendo del valor asignado a la variable DimassocLas opciones son las siguientes:

  • 2 (cotas asociativas): Estas cotas permanecen asociadas a la geometría, lo que implica, que todo cambio realizado a dicha geometría, se trasmitirá automáticamente al acotado (valor por defecto).
  • 1 (cotas no asociativas): Las cotas no se asocian a la geometría y por tal motivo, permanecen inalterables ante cualquier modificación de esta última.
  • 0 (cotas descompuestas): Las cotas no se aplican como una entidad única, sino como un conjunto de elementos diferentes.

Al modificar el estado de la variable Dimassoc, afectará todas las cotas que realice de ahí en adelante, pero no aquellas hechas con anterioridad. Es posible consultar si un acotado está asociado o no a la geometría, utilizando la paleta de Propiedades.

Re-asociar una cota
Para asociar cotas a una geometría, ejecute el comando:


Reasociar cota

Seguidamente, seleccionamos la cota a re asociar y marcamos cada punto de asociación. 


Este vídeo tiene una duración de 6:51 minutos

Si este videotutorial te ha gustado, queremos comentarte que tienes a tu disposición un Taller Online sobre COTAS Y DIRECTRICES en AutoCAD que explica en 18 vídeos todo lo que debes saber sobre este tema en AutoCAD. El precio es de 10 euros. 
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